Missioni

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Ricordi

Per raggiungere i luoghi in cui recuperare le immagini ricordo, guardate QUI

  1. La finta cerimonia. Prima immagine
  2. Il campione Revali. Seguendo la storia; raggiungendo il Villaggio dei Rito
  3. Sicurezza e dubbi. Seconda immagine
  4. Il campione Daruk. Seguendo la storia; raggiungendo la Città dei Goron
  5. Il risentimento di Zelda. Terza immagine
  6. La campionessa Urbosa. Seguendo la storia; raggiungendo la Cittadella Gerudo
  7. Le lame degli Yiga. Quarta immagine
  8. Una premonizione. Quinta immagine
  9. Principessa serena. Sesta immagine
  10. La campionessa Mipha. Seguendo la storia; raggiungendo il Villaggio degli Zora
  11. Al riparo dalla pioggia. Settima immagine
  12. Padre e figlia. Ottava immagine
  13. Il potere non si risveglia. Nona immagine
  14. Verso il monte di Ranel. Decima immagine
  15. Il ritorno della calamità. Undicesima immagine
  16. Disperazione. Dodicesima immagine
  17. Il risveglio di Zelda. Tredicesima immagine
  18. La spada suprema. Estraendo la Spada Suprema
Sfide principali
  1. Lasciati guidare
    • Chi: Voce misteriosa
    • Obiettivo: scala la Torre dell’Altopiano
  2. L’altopiano isolato
    • Chi: Vecchio
    • Obiettivo: completa i quattro Sacrari dell’Altopiano
  3. Alla ricerca di Impa
    • Chi: Re di Hyrule, Altopiano delle Origini
    • Obiettivo: raggiungi Impa al Villaggio Calbarico
  4. La fine di Ganon
    • Chi: Re di Hyrule, Altopiano delle Origini
    • Obiettivo: sconfiggi la Calamità Ganon al Castello di Hyrule
    • Nota: questa sfida non può essere definitivamente completata perché, come in tutti i giochi di Zelda, il gioco non prosegue “dopo” la sconfitta del cattivo
  5. La spada dell’eroe
    • Chi: Grande Albero Deku
    • Obiettivo: estrai la Spada Suprema dal piedistallo (occorrono 13 cuori)
  6. La guida di Zelda
    • Chi: Impa, Villaggio Calbarico
    • Obiettivo: riattiva le funzionalità base della Tavoletta Sheikah
    • Come: Recati al Laboratorio Finterra e sblocca le funzionalità base della Tavoletta Sheikah
  7. I quattro colossi sacri
    • Chi: Impa, Villaggio Calbarico
    • Obiettivo: sconfiggi l’ira di Ganon che infesta i quattro Colossi sacri
  8. Al villaggio degli Zora
    • Chi: Sidon
    • Obiettivo: raggiungi il Villaggio degli Zora
  9. Il colosso sacro Ruta
    • Chi: Re Dorefan
    • Obiettivo: sconfiggi l’ira di Ganon che infesta Vah Ruta
  10. Il colosso sacro Rudania
    • Chi: Bludo
    • Obiettivo: sconfiggi l’ira di Ganon che infesta Vah Rudania
  11. Il colosso sacro Medoh
    • Chi: Kah, Villaggio dei Rito
    • Obiettivo: sconfiggi l’ira di Ganon che infesta Vah Medoh
  12. La cittadella proibita
    • Chi: Benjamin, all’esterno della Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: entra nella Cittadella Gerudo
    • Come: procurati il Set di abiti Gerudo da Vivian al Bazaar Arsur. Costo: 600 Rupie
  13. Il colosso sacro Naboris
    • Chi: Riju, Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: sconfiggi l’ira di Ganon che infesta Vah Naboris
  14. Immagini ricordo
    • Chi: Impa, Villaggio Calbarico
    • Obiettivo: raggiungi i 12 luoghi fotografati con la Tavoletta Sheikah e recupera i ricordi del passato
  15. Alla fonte della fata
    • Chi: Kanghis, Villaggio Calbarico
    • Obiettivo: scatta una foto alla fonte della Fata Radiosa vicino al Villaggio Calbarico
Sfide dei sacrari
Torre dei Monti Gemelli
  1. Non calpestare i fiori (Sacrario di Hiro Hira)
    • Chi: Ocoba, Fiume Hylia
    • Obiettivo: raggiungi il Sacrario senza calpestare i fiori
  2. La sfera rubata (Sacrario di Rahna Roki)
    • Chi: Paya, Villaggio Finterra. Dopo avere completato tutte le minisfide a Calbarico
    • Obiettivo: recupera la sfera rubata, si trova vicino alla fonte della Fata Radiosa
Torre del lago
  1. Voglio vedere i guardiani (Sacrario di Da Chokai)
    • Chi: Lune, Spiaggia Scepapella
    • Obiettivo: fotografa un guardiano ambulante, un guardiano volante e un nano-guardiano
Torre di Finterra
  1. La bestia dalle due lance (Sacrario di Miz Yo)
    • Chi: Kashiwa, Pianura Rabia
    • Obiettivo: sali in groppa a un cervo e fallo salire sulla base
  2. Il segreto dei tre cedri (Sacrario di Tahno Ah)
    1. Chi: Clevia, Villaggio Finterra (sul molo dietro la tintoria)
    2. Obiettivo: volgi le spalle ai cedri sul Monte di Ranel e dirigiti verso il mare a est, poi fai esplodere le rocce che tengono nascosto il Sacrario ai piedi del Monte di Ranel
  3. Il tesoro di Ranel (Sacrario di Jitah Sami)
    • Chi: Shimotsuke, Villaggio Finterra
    • Obiettivo: dopo avere liberato Neldra dalla maledizione, getta una Squama di Neldra nella Fonte della Saggezza
  4. La statua maledetta (Sacrario di Kamu You)
    • Chi: Carille, Muraglia di Finterra
    • Obiettivo: raggiungi il luogo con tante piccole statue e, di notte, colpisci con una freccia quella dagli occhi rossi
Torre di Ranel
  1. Domatore di venti (Sacrario di Shi Yota)
    • Chi: Kashiwa, Golfo di Horon
    • Obiettivo: atterra sulla piattaforma dopo avere rotto con le bombe le rocce che bloccano le correnti
  2. La canzone della festa (Sacrario di Da Kiki)
    • Chi: Lairta, Villaggio degli Zora
    • Obiettivo: impugna il tridente di Mipha e lanciati sulla base eseguendo un attacco verso il basso con un tridente
  3. L’orbita sinistra (Sacrario di Zuna Kai)
    • Chi: Jerrin, Centro di ricerca di Akkala
    • Obiettivo: trova il Sacrario nell’orbita sinistra dello stagno Testadimorto
Torre di Akkala
  1. La fonte della forza (Sacrario di Tsutsua Nima)
    • Chi: Nobotan, Stallaggio di Estakkala
    • Obiettivo: getta nell’acqua della Fonte della Forza una squama di Oldra
  2. La prova dell’isola (Sacrario di Toh Karo)
    • Chi: Voce misteriosa, Isola Dadelo
    • Obiettivo: raggiungi il Sacrario nel labirinto
  3. Nel vortice (Sacrario di Ritah Zumo)
    • Chi: Vecchia stele sulla Penisola Spilera
    • Obiettivo: porta la sfera ancestrale nell’alloggiamento sulla Penisola Spilera
Torre di Oldin
  1. Stallaggio con panorama (Sacrario di Ta Mur)
    • Chi: Sanf, Stallaggio a valle
    • Obiettivo: guarda il quadro dentro lo stallaggio, potrai notare un Sacrario – raggiungilo
  2. Dov’è mio fratello? (Sacrario di Keha Rama)
    • Chi: Bladon, Città dei Goron
    • Obiettivo: trova Gongoro e dagli da mangiare
  3. La rupe della grinta (Sacrario di Fu Achitoh)
    • Chi: Baqet, Rupe della Grinta
    • Obiettivo: scala la rupe raccogliendo 100 Rupie
Torre della foresta
  1. Il potere del controllo (prova Korogu, Sacrario di Kun Shiraji)
    • Chi: Azuki, Bosco dei Korogu
    • Obiettivo: raggiungi il Sacrario seguendo la strada indicata dalle rocce metalliche incastrate negli alberi
  2. La prova del coraggio (prova Korogu, Sacrario di Da Chokahi)
    • Chi: Stacchio, Borgo dei Korogu (a nord-ovest dell’Albero Deku)
    • Obiettivo: segui Nacardio senza farti scoprire
  3. La prova ignifuga (prova Korogu, Sacrario di Mahmu Rano)
    • Chi: Damia, Bosco dei Korogu
    • Obiettivo: raggiungi il Sacrario senza rompere la Spada silvana, l’Arco silvano e lo Scudo silvano
  4. La prova delle tenebre (Sacrario di Kito Wawai)
    • Chi: Voce misteriosa, Rovine di Orbo
    • Obiettivo: ritrova la sfera e collocala nella base
Torre delle colline
  1. La prova nel temporale (Sacrario di Toh Yassa)
    • Chi: Voce misteriosa, Pianoro dei lampi
    • Obiettivo: colloca le quattro sfere nei rispettivi alloggiamenti
  2. Una notte di luna rossa (Sacrario di Midda Roki)
    • Kashiwa, Collina Waisan
    • Obiettivo: durante una notte di Luna rossa posizionati sopra la base e togliti tutti gli abiti
  3. Le due ruote (Sacrario di Shi Dagozu)
    • Chi: Kashiwa, Piana di Hyrule ovest
    • Obiettivo: trafiggi due ruote con una sola freccia. Le due ruote sono quelle più a ovest
Torre di Hebra
  1. La prova della rupe (Sacrario di Tokki Kaza)
    • Chi: Voce misteriosa, Forte Tolabirin del nord (Colbacco)
    • Obiettivo: raggiungi il Sacrario nel labirinto
  2. Il grande albero (Sacrario di Myosu Shino)
    • Chi: Momo, Borgo dei Rito
    • Obiettivo: raggiungi il grande pino indicato da Mono e da lì plana verso ovest in una grotta sulla parete
Torre di Colbacco
  1. Un canto misterioso (Sacrario di Vorida No)
    • Chi: Bera, Borgo dei Rito
    • Obiettivo: trova Soriles, sorella di Bera, e fatti dire i versi della canzone. Raggiungete la base del Sacrario e attendete che l’ombra della torre del Borgo dei Rito vi si posizioni sopra
  2. Le rocce della fratellanza (Sacrario di Uuta Do)
    • Chi: Quil, Borgo dei Rito
    • Obiettivo: chiama a cantare le piccole Rito nel Borgo
Torre di Firone
  1. La prova del fulmine (Sacrario di Kao Maka)
    • Chi: Kashiwa, Lago Coral
    • Obiettivo: posiziona un oggetto metallico sopra la roccia e aspetta che un fulmine lo colpisca
  2. Frammenti di monumento
    • Chi: Nigari, Rovine di Palmiea
    • Obiettivo: fotografa i tre frammenti del monumento. Uno si trova vicino a esso, a destra, uno in acqua a sinistra e uno sotto una palma della penisola a sud
  3. I tre fratelli giganti (Sacrario di Tawa Jinu)
    • Chi: Vecchia stele, Monte Terume
    • Obiettivo: sconfiggi i tre Hinox e colloca le loro sfere nelle rispettive basi
  4. La prova selvaggia (Sacrario di Kugo Chide)
    • Chi: Voce misteriosa, Isola di Terrafinita
    • Obiettivo: colloca le sfere nelle basi
  5. Il drago mangiaserpenti (Sacrario di Shi Kuchofu).
    • Chi: Kashiwa, Selva Sugant
    • Obiettivo: raggiungi “la bocca del drago” (il Lago Dragone) e getta nella fonte una squama di Fidora
Torre Gerudo
  1. Il disegno sulla parete (Sacrario di Kiha Uh)
    • Chi: Gorg, sulla rupe vicino allo Stallaggio di Colbacco
    • Obiettivo: colpisci il centro del disegno con una freccia elettrica
  2. Gara di resistenza (Sacrario di Juni Shi)
    • Chi: Baqet, Monte Naburu
    • Obiettivo: resisti alle prove Goron
  3. Dove indica l’ombra (Sacrario di Sasa Kai)
    • Chi: Kashiwa, Torre Gerudo
    • Obiettivo: plana dalla Torre Gerudo con la Paravela verso nord-ovest e scocca una freccia contro il Sole quando l’ombra raggiunge la base ancestrale
Torre delle terre selvagge
  1. La tempesta che svanisce (Sacrario di Sako Tawa)
    • Chi: Nobir, Bazar Arsur
    • Obiettivo: nella tempesta di sabbia che si può vedere dal Bazar Arsur è nascosto un tesoro. Aspetta che la tempesta si plachi e vai a cercarlo
  2. Diario del monte nevoso (Sacrario di Suma Sama)
    • Diario del monte nevoso, Cima Morganit
    • Obiettivo: crea una grossa palla di neve e falla rotolare nella pozza d’acqua piccola. Dopo le 16 fai sì che la sua ombra copra il centro della base
  3. Le spadaccine silenti (Sacrario di Kima Zuusu)
    • Chi: Raina, la guardia della porta nord della Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: segui la direzione delle spade delle statue nella tempesta di sabbia
  4. La regina incontrastata (Sacrario di Rakyu Uro)
    • Chi: Parfu, Corsa di foche della sabbia
    • Obiettivo: raggiungi il traguardo in meno di 1.30 minuti
  5. La prova del deserto (Sacrario di Deira Ma)
    • Chi: Voce misteriosa, Forte Tolabirin del sud (Deserto Gerudo)
    • Obiettivo: raggiungi il Sacrario nel labirinto
  6. Le sette paladine (Sacrario di Kyoshi Oh)
    • Chi: Lotein, Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: risolvi l’indovinello: “I nostri sette spiriti indicano il cammino e concedono l’accesso alla prova deull’eroe”.
    • Come: Colloca nelle buche ai piedi delle statue, la sfera con il marchio corrispondente alla statua; una sfera si trova nascosta nelle mani della statua con la spada spezzata
  7. La bevanda perfetta… (Sacrario di Mii Suu)
    • Chi: Pakut, Deserto Gerudo est
    • Obiettivo: Porta a Pakut un vay meets voy
Minisfide
Torre dei Monti Gemelli
  1. Il tesoro di Lambda
    • Chi: Domidak, Stallaggio dei Gemelli
    • Obiettivo: andate a sud dei Monti Gemelli e attraversate il Ponte fratellone e il Ponte fratellino, raggiungete la cascatella e scalate la parete fino a trovare una roccia da fare esplodere con una bomba dietro la quale troverete il tesoro. All’interno della grotta potete notare un’altra roccia da fare esplodere che nasconde un forziere
    • Ricompensa: Ambra, Opale, Zaffiro (2), Lumiserite, Spada del fuoco
  2. Le inestimabili maracas
    • Chi: Castronne, Necluda occidentale (sulla via per il Villaggio Calbarico)
    • Obiettivo: Sconfiggi i mostri e recupera le maracas da portare a Castronne
  3. Cattura un cavallo
    • Chi: Hussaren, Stallaggio dei Gemelli
    • Obiettivo: cattura un cavallo entro 2 minuti
    • Ricompensa: 50 Rupie
  4. Alla ricerca dei coccò
    • Chi: Vogado, Villaggio Calbarico
    • Obiettivo: Riporta tutte le 10 coccò nel recinto
    • Ricompensa: 100 Rupie
  5. L’arco dell’amore (dopo Alla ricerca di Impa)
    • Chi: Cerola, Villaggio Calbarico (la venditrice di frecce)
    • Obiettivo: accendi le torce dietro la statua della Dea davanti alla casa di Impa
  6. La cucina di Coco
    • Chi: Coco, Villaggio Calbarico (nel negozio tra le 12 e le 19)
    • Ingredienti: Carota sprint, salgemma, latte fresco
  7. La cucina di Coco 2
    • Chi: Coco, Villaggio Calbarico
    • Ingredienti: Mela, burro di capra
  8. La cucina di Coco 3
    • Chi: Coco, Villaggio Calbarico
    • Ingredienti: Carne, corazzucca
  9. La cucina di Coco 3
    • Chi: Coco, Villaggio Calbarico
    • Ingredienti: Miele di ape briosa, mela
  10. Giocare con Prisca
    • Chi: Prisca, Villaggio Calbarico
    • Obiettivo: Gioca con Prisca. Se scegliete di giocare a nascondino, lei si nasconderà dietro la casa di Impa
    • Ricompensa: Salgemma
  11. Le lucciole negli occhi (dopo Alla ricerca dei CoccòAlla fonte della fata)
    • Chi: Lasli, Villaggio Calbarico (casa più vicina all’ingresso della città, dopo le 22)
    • Obiettivo: dai a Lasli 15 Lucciole
Torre di Finterra
  1. La statua demoniaca
    • Chi: Statua demoniaca, Villaggio Finterra
    • Obiettivo: Dai alla Statua demoniaca e fatti restituire da essa un Portacuore o un Portavigore
  2. Le belle armi
    • Chi: Nabu (corre per il centro del Villaggio Finterra tra le 12 e le 19)
    • Obiettivi: trova le armi richieste
      1. Spada da viandante (20 Rupie)
      2. Bacchetta del fuoco (20 Rupie)
      3. Clava grublin (50 Rupie)
      4. Arco a doppiotiro (50 Rupie)
      5. Katana fendivento (100 Rupie)
      6. Ascia da guardiano + (100 Rupie)
      7. Brandistocco del ghiaccio (300 Rupie)
      8. Pugnale ancestrale (Diamante)
  3. Il vigore dell’amore
    • Chi: Manzak, Villaggio Finterra
    • Obiettivo: Parla con Tsukimi (proprietaria della locanda Levante) e scopri cosa le piace
    • Procurati 10 esemplari di cavalletta vigor
  4. Ladri di bestiame
    • Chi: Tokoyo, la capraia vicina al Centro di ricerca di Finterra
    • Obiettivo: sconfiggi i mostri nella Spiaggia di Finterra
    • Ricompensa: Latte fresco (10)
  5. Il tesoro dell’eroe
    • Chi: Kashiwa, Golfo settentrionale (a sud del Centro di ricerca di Finterra)
    • Obiettivo: attendi le ore 17 e, dove indica l’ombra, recupera il forziere con il Kalamitron (vicino all’isoletta più a sud-sud-est
    • Ricompensa: 300 Rupie
  6. Lo scienziato Rovely (dopo La guida di Zelda)
    • Chi: Pruna, Centro di ricerca di Finterra
    • Obiettivo: Riattiva il generatore
  7. Strumenti più potenti (dopo La guida di Zelda)
    • Chi: Pruna, Centro di ricerca di Finterra
    • Obiettivo: Potenzia il sensore Sheikah, la bomba e lo stasys
  8. La casa dei sogni
    • Chi: Cerada, Villaggio Finterra
    • Obiettivo: Acquista e arreda casa tua
  9. Cercasi caldoncelli (dopo La casa dei sogni)
    • Chi: Simon, Centro di ricerca di Finterra
    • Obiettivo: Porta tre caldoncelli a Simon
    • Ricompensa: Sensore Sheikah +
  10. Espansione immobiliare (dopo La casa dei sogni)
    • Chi: Miceda, Villaggio Finterra
    • Obiettivo: Trova Miceda nelle terre di Akkala
    • Ricompensa: 3 Diamanti
Torre di Ranel
  1. Il tesoro sprofondato
    • Chi: Issow, Stallaggio della palude (vicino al fiume)
    • Obiettivo: recupera il forziere con il Kalamitron
  2. Il messaggio in bottiglia (dopo avere iniziato Il colosso sacro Ruta)
    • Chi: Finel, Argine dei desideri (a nord ovest del Ponte Oren)
    • Obiettivo: segui il fiume difendendo il contenitore della lettera finché raggiungerà la destinazione, sconfiggendo i nemici che la minacceranno
    • Ricompensa: 300 Rupie
  3. La suprema bellezza (dopo avere iniziato Il colosso sacro Ruta)
    • Chi: Norr, Villaggio degli Zora
    • Obiettivo: Tuffai e risali la cascata
  4. Ricerca sui lynel (dopo La guida di Zelda e avere iniziato Il colosso sacro Ruta)
    • Chi: Flatte, Villaggio degli Zora
    • Obiettivo: Fotografa un lynel
  5. Rovesci sparsi con rane (dopo Il colosso sacro Ruta)
    • Chi: Potem, Villaggio degli Zora
    • Obiettivo: Potem è il bambino Zora azzurro; dagli cinque Rane leste
    • Ricompensa: Carapacciofo
  6. Caccia al gigante (dopo Il colosso sacro Ruta)
    • Chi: Torf, lo Zora in armatura a nord del ponte a est dell’uscita del Villaggio Zora
    • Obiettivo: sconfiggi l’Hinox della Palude Ralis
  7. Raccolta di lumiserite (dopo Il colosso sacro Ruta)
    • Chi: Letogan, Villaggio degli Zora
    • Obiettivo: Dai 10 Lumiseriti a Letogan
    • Ricompensa: 2 Diamanti (le volte successive 1 Diamante)
  8. Una moglie alla deriva (dopo Il colosso sacro Ruta)
    • Chi: Funghiu, Villaggio degli Zora
    • Obiettivo: Ritrova Dimag, la moglie di Funghiu. Si trova nel Lago Hylia
    • Troverete la Zora vicino a un’isoletta a ovest del ponte, vicino al Sacrario di Ya Naga
    • Ricompensa: Aspio vigor (5)
  9. I monumenti degli Zora (dopo Il colosso sacro Ruta)
    • Chi: Jatt, Villaggio degli Zora
    • Obiettivo: leggete il testo scolpito sui i dieci monumenti intorno al Villaggio degli Zora
    • Ricompensa: Diamante
Torre di Firone
  1. La cena di oggi
    • Chi: Kikyo, Villaggio Vappesca (di giorno, quando è fuori casa)
    • Obiettivo: dai a Kiana del Burro di capra e una Lumaca vivax
    • Ricompensa: 50 Rupie, Paella ai frutti di mare
  2. Il tesoro sommerso
    • Chi: Rozel, Villaggio Vappesca
    • Obiettivo: sali sulla zattera e usa una Foglia Korogu per uscire dalla baia, verso sud noterai tre rocce che formano un triangolo. Sott’acqua troverete quattro forzieri, recuperateli con il Kalamitron
  3. Il lido assediato
    • Chi: Sabokyan, Villaggio Vappesca
    • Obiettivo: sconfiggi tutti i mostri
  4. Silentella galeotta
    • Chi: Wabis, laghetto a forma di cuore
    • Obiettivo: dai una silentella a Wabis e poi portala a Bedi
    • Ricompensa: 120 Rupie
  5. Paura dei fulmini
    • Chi: Cimina, Stallaggio del lago
    • Obiettivo: Rimuovi l’ascia dalla testa di cavallo
    • Ricompensa: Elmo di gomma
Torre del lago
  1. Il cavallo gigante
    • Chi: Staya, Tiro con l’arco a cavallo
    • Obiettivo: Doma il cavallo nero gigante nella Prateria Aobab e mostralo a Staya
  2. Ferma i banditi a cavallo
    • Chi: Soe, Stallaggio dell’altopiano
    • Obiettivo: Sconfiggi i mostri a cavallo
    • Ricompensa: Briocarota
Torre delle terre selvagge
  1. Un cavallo a tutti i costi
    • Chi: Zuki, Canyon Gerudo
    • Obiettivo: Dona un cavallo della grandezza giusta a Zuki
    • Ricompensa: 300 Rupie
  2. Dispersi nel canyon
    • Chi: Gomana, Stallaggio del canyon Gerudo
    • Obiettivo: ritrova Veny, Amani, Natane e Pahm. Risalite la struttura di legno costruita sulle pareti del canyon e sconfiggete i mostri
    • Ricompensa: 300 Rupie
  3. Corsa alla scattola
    • Chi: Pirue, Stallaggio del canyon Gerudo
    • Obiettivo: dai a Pirue 55 Scattole
    • Ricompensa: Diamante
  4. Come resistere al calore
    • Chi: Ghinemar, Bazar Arsur
    • Obiettivo: Dai a Ghinemar una pozione semifredda per resistere al calore
    • Occorrente: un insetto dalle proprietà rinfrescanti e parti di mostro (per esempio: Libellula del gelo + Ala di pipistrello glaciale)
    • Ricompensa: 50 Rupie
  5. Ti piacciono le gemme? (dopo La cittadella proibita)
    • Chi: Aisha, Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: Regala 10 pietre focaie ad Aisha per permetterle di aprire il negozio
  6. Il segreto del club segreto (dopo La cittadella proibita)
    • Chi: Igretta, Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: Scopri la parola d’ordine per entrare dalla porta sul retro del negozio Afa di Moda: C S G ♦ [C(lub) S(egreto) G(erudo) rombo]
  7. Il cuore di Moldenottera (dopo La cittadella proibita)
    • Chi: Meluena, Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: sconfiggi una Moldenottera e dai a Meluena un Cuore di Moldenottera
    • Ricompensa: 300 Rupie
  8. L’ottava paladina (dopo La guida di ZeldaLa cittadella proibita)
    • Chi: Boten, all’esterno della Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: per ritrovare la statua dell’ottava paladina andate a nord del Sacrario di Kima Kosasa
    • Ricompensa: Stivali da sabbia
  9. La spada dimenticata (dopo L’ottava paladina)
    • Chi: Boten, all’esterno della Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: fotografa la spada dell’ottava paladina. Si trova nell’area meridionale della Cima Gerudo, a ovest del Sacrario di Kima Kosasa e a sud del Sacrario di Koha Uh
    • Ricompensa: Stivali da neve
  10. L’elmo del tuono (completa Il colosso sacro Naboris)
    • Chi: Riju, Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: Risolvi tutti i problemi delle Gerudo
    • Ricompensa: Elmo del tuono
  11. Trova il colpevole (dopo La cittadella proibita, inizia L’elmo del tuono)
    • Chi: Ticla, Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: arrampicati vicino alla cascata vicino a Ticla , nell’acqua è possibile vedere della frutta galleggiante. Segui da dove proviene la frutta e parla con Caliban che vuole dieci fragole
    • Ricompensa: Melone fresco
  12. In cerca di Barta (completa Il colosso sacro Naboris, inizia L’elmo del tuono)
    • Chi: Lanje, Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: trova Barta che è andata al fossile gigante vicino al Sacrario di Hawa Kai. Dalle un durian vivax
    • Ricompensa: 100 Rupie
Torre di Colbacco
  1. Del curry per scaldarsi
    • Chi: Les, Stallaggio dei Rito
    • Obiettivo: dai a Lester delle Spezie Goron
    • Ricompensa: 50 Rupie
  2. Una sposina pragmatica
    • Chi: Yuni, Borgo dei Rito
    • Obiettivo: Dai una mela cotta a Yuni
  3. La rivincita dello sposo
    • Chi: Yugo, Borgo dei Rito
    • Obiettivo: Dai qualche pietra focaia a Yugo
    • Ricompensa: 100 Rupie
  4. Contro il glaciarok (dopo Il colosso sacro Medoh)
    • Chi: Gizan, la guardia sopra i ponti sospesi per accedere al Borgo dei Rito
    • Obiettivo: sconfiggi il Glaciarok
    • Ricompensa: 100 Rupie
  5. Alla ricerca di Quill (dopo Il colosso sacro Medoh)
    • Chi: Hamira, Borgo dei Rito
    • Obiettivo: parlate con Quill e poi tornate da Hamira
      • Nota: questa missione potrebbe non essere più disponibile dopo avere completato la Sfida Le rocce della fratellanza
Torre della foresta
  1. Vola vola palloncino!
    • Chi: Sharme, Stallaggio del bosco
    • Obiettivo: lega degli Octopalloni ai barili vicini a Sharme per farli volare
    • Ricompensa: Scheggia di stella
  2. Il potere del freddo (dopo La guida di Zelda)
    • Chi: Pinoll, Foresta di Hyrule
    • Obiettivo: Mostra a Pinoll una bacchetta del ghiaccio o una bacchetta delle bufere, possedute dagli Sciamanix del ghiaccio
    • Ricompensa: 300 Rupie
  3. Le prove Korogu (dopo La spada dell’eroe)
    • Chi: Ghiando, Foresta di Hyrule
    • Obiettivo: Completa i sacrari a sud-ovest, a nord-ovest e a est della Foresta di Hyrule
  4. La prova del rupiglio (dopo il ritorno di Castronne nel Bosco)
    • Chi: Pecan, Foresta di Hyrule
    • Obiettivo: Fotografa un Rupiglio (si può trovare sul Monte Satori o vicino alla Fonte della fata del Villaggio Calbarico, prevalentemente di notte)
    • Ricompensa: 120 Rupie
  5. I fossili di balena gigante (dopo La spada dell’eroe)
    • Chi: Orak, Stallaggio Dormedolce
    • Obiettivo: Fotografa i tre fossili di balene giganti.
      • Terre di Oldin (fossile del vulcano). In linea d’aria è a nord del Sacrario di Shora Ha, sul bordo del precipizio insuperabile a nord di Hyrule
      • Terre di Hebra (fossile del ghiaccio). Aprite la mappa: a est della Cima nord di Hebra vedrete una piccola pozza d’acqua circondata da alcuni alberi, fate emergere due blocchi di ghiaccio con il Glacyor poi salite il pendio verso est e raccogliete una palla di neve grossa e lanciatela in modo che superi la pozza d’acqua sui due blocchi di ghiaccio e sfondi il portone. Sacrario di To Kumo
      • Terre Gerudo (fossile del deserto). A sudest della Cittadella Gerudo, vicino al Sacrario di Hawa Kai e alla Fonte della fata
    • Ricompensa: 300 Rupie
  6. Un dono dagli asceti (dopo avere completato tutti i 120 Sacrari)
    • Chi: il monaco dell’ultimo Sacrario completato
    • Obiettivo: entra nel Tempio dimenticato e apri i forzieri
    • Ricompensa: Cappello terre selvagge, Tunica terre selvagge e Pantaloni terre selvagge
  7. Prova degli indovinelli (dopo La spada dell’eroe)
    • Chi: Noccio, Foresta di Hyrule (in cima all’Albero Deku)
    • Obiettivo: Risolvi tutti gli indovinelli
      • Piccola, rossa, rotonda e croccante dolcezza: Mela
      • Ortaggio con la scorza dura, originario del Villaggio Calbarico: Corazzucca
      • Fungo che cresce nei posti caldi, che riscalda se mangiato dopo essere stato cotto: Caldoncello
      • Pesce che permette di resistere alle scariche elettriche: Trota scossa
      • Potrebbe essere un’unghia ma non le somiglia: Zoccolo di lynel
    • Ricompensa: Diamante
Torre di Hebra
  1. Il cavallo d’ossa (dopo La guida di Zelda)
    • Chi: Primula, Stallaggio del nevaio
    • Obiettivo: Scatta una foto a uno stal-lone, il cavallo d’ossa
Torre delle colline
  1. Offerta alla fata radiosa
    • Chi: Toryu, Stallaggio di Colbacco
    • Obiettivo: raggiungi la fonte della fata radiosa
    • Ricompensa: 500 Rupie
Torre di Oldin
  1. Lucertole focus a volontà!
    • Chi: Masaki, Miniera a sud
    • Obiettivo: dai a Masaki (un uomo con l’elmoroccia ignifugo) 10 Lucertole focus
    • Ricompensa: Armaturoccia ignifuga
  2. La strada per il rispetto
    • Chi: Hugo, Città dei Goron
    • Obiettivo: Sconfiggi il Magmarok vicino al Lago Darunia
    • Ricompensa: 100 Rupie
  3. Il segreto del Monte Morte
    • Chi: Kopps, Terme dei Goron
    • Obiettivo: Sulla via per il Ponte di Oldin è nascosto un tesoro. Troverete un Trivellone nascosto dietro delle rocce da far esplodere quasi sopra le terme. Non scartatelo subito, dovrete portarlo a Kopps
  4. Commercio di gemme (dopo Il colosso sacro Rudania)
    • Chi: Ramella, Città dei Goron
    • Obiettivo: Vendi 10 pezzi d’ambra. Ogni giorno acquista pietre diverse
Torre di Akkala
  1. Un regalo per la sorellina
    • Chi: Jun, Stallaggio di Sudakkala
    • Obiettivo: 1) regala a Jun un Carapacciofo; 2) parla con Tsuya (la sorella piccola) per scoprire quali insetti vuole; 3) parla nuovamente con Jun; 4) infine dai a Tsuya una Libellula del sole, una Libellula del gelo e una Libellula saetta
    • Ricompensa: 100 Rupie
  2. Rintraccia il tipo sospetto! (dopo La guida di Zelda)
    • Chi: Hosta, Stallaggio di Estakkala
    • Obiettivo: Fotografa Kilton il gestore del chiosco “Dal mostro”
    • Ricompensa: 100 Rupie
  3. I figli sono pezzi di cuore (dopo Espansione immobiliare)
    • Chi: Harulie, Villaggio Daccapo
    • Obiettivo: prepara una torta con un Estratto di mostro
  4. Capricci di Parvenu (dopo Espansione immobiliare)
    • Chi: Hagi, Villaggio Daccapo
    • Obiettivo: sconfiggi due Guardiani nella Valle di Tarin (a ovest del Villaggio Daccapo)
    • Ricompensa: 120 Rupie
Torre della piana
  1. Le armi del castello
    • Chi: Parissa, Stallaggio del fiume
    • Obiettivo: porta a Parissa un’arma da guardia reale
    • Ricompensa: 300 Rupie (per ogni arma)
  2. La cruda realtà
    • Chi: Trott, Stallaggio della piana
    • Obiettivo: Dai una Carne XXL a Trott
    • Ricompensa: 100 Rupie
  3. Mio eroe!
    • Chi: Irisa, Stallaggio della piana
    • Obiettivo: Mostra a Irisa di possedere la Spada Suprema
  4. La ricetta reale ma segreta
    • Chi: Gohetaf, Stallaggio del fiume
    • Obiettivo: Ritrova nel Castello le antiche ricette e cucina i piatti
      • Torta alla frutta semifredda: Tre differenti tipi di frutta (es. Mela, Fragola, Bananalame), Grano di Colbacco, Canna da zucchero
      • Torta di mostro: Estratto di mostro, Grano di Colbacco, Burro, di capra, Canna da zucchero
    • Ricompensa: 100 Rupie (per ogni ricetta)
  5. Trova il cavallo bianco!
    • Chi: Totes, Stallaggio della piana
    • Obiettivo: Doma il cavallo bianco discendente da quello della Principessa Zelda
Sfide EX (DLC 1)
  1. La prova della spada (EX)
    • Chi: Voce misteriosa
    • Obiettivo: Vai nel Bosco dei Korogu e infila la Spada Suprema nel piedistallo per entrare nel Sacrario della spada
    • Ricompensa: Pieno potere della Spada Suprema
  2. Una strana maschera (EX)
    • Chi: Speciale Trifoglia 1. Stallaggio del bosco
    • Obiettivo: Trova la Maschera Korogu nascosta in un forziere all’interno dell’incavo di un albero nel Bosco perduto
  3. Un utile amuleto (EX)
    • Chi: Speciale Trifoglia 2. Stallaggio di Sudakkala.
    • Obiettivo: Trova l’amuleto del teletrasporto all’interno di un labirinto sotterraneo a nord-est delle terre di Akkala
  4. L’antica maschera (EX)
    • Chi: Diario di Lambda (EX). Stazione di posta di Hyrule
    • Obiettivo: tra le rovine di un luogo dove si radunavano i soldati da cui si può scorgere il lago di Locom
  5. Verdi indumenti (EX)
    • Chi: Diario di Lambda (EX). Stazione di posta di Hyrule
    • Obiettivo: nelle rovine sparse sulla piana di Hyrule.
      1. Dove fioriva il commercio
      2. Dove un tempo erano imprigionati gli empi
      3. Dove si riuniva molta gente, tra le rovine di un villaggio vicino a campi coltivati
  6. Elmo del crepuscolo (EX)
    • Chi: Diario di Lambda (EX). Stazione di posta di Hyrule
    • Obiettivo: tra le rovine di un tempio affondate nelle acque del Fiume Celestiale
  7. Armatura spettrale (EX)
    • Chi: Diario di Lambda (EX). Stazione di posta di Hyrule
    • Obiettivo: tra le rovine della piana di Hyrule
      1. In un campo di battaglia dove un tempo la gente metteva alla prova il proprio coraggio
      2. In un luogo cerimoniale che celebra la gloria delle guardie reali
      3. Tra le rovine del luogo dove si radunavano i soldati di Hyrule
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4 thoughts on “Missioni

  1. Piccola correzione: la minisfida “Vola vola palloncino!” si trova allo stallaggio del bosco, non allo stallaggio dormedolce

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