Missioni

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Ricordi

Per raggiungere i luoghi in cui recuperare le immagini ricordo, guardate QUI

  1. La finta cerimonia. Prima immagine
  2. Il campione Revali. Seguendo la storia; raggiungendo il Villaggio dei Rito
  3. Sicurezza e dubbi. Seconda immagine
  4. Il campione Daruk. Seguendo la storia; raggiungendo la Città dei Goron
  5. Il risentimento di Zelda. Terza immagine
  6. La campionessa Urbosa. Seguendo la storia; raggiungendo la Cittadella Gerudo
  7. Le lame degli Yiga. Quarta immagine
  8. Una premonizione. Quinta immagine
  9. Principessa serena. Sesta immagine
  10. La campionessa Mipha. Seguendo la storia; raggiungendo il Villaggio degli Zora
  11. Al riparo dalla pioggia. Settima immagine
  12. Padre e figlia. Ottava immagine
  13. Il potere non si risveglia. Nona immagine
  14. Verso il monte di Ranel. Decima immagine
  15. Il ritorno della calamità. Undicesima immagine
  16. Disperazione. Dodicesima immagine
  17. Il risveglio di Zelda. Tredicesima immagine
  18. La spada suprema. Estraendo la Spada Suprema
Sfide principali
  1. Lasciati guidare
    • Chi: Voce misteriosa
    • Obiettivo: Scala la Torre dell’Altopiano
  2. L’altopiano isolato
    • Chi: Vecchio
    • Obiettivo: Completa i quattro Sacrari dell’Altopiano
  3. Alla ricerca di Impa
    • Chi: Re di Hyrule, Altopiano delle Origini
    • Obiettivo: Raggiungi Impa al Villaggio Calbarico
  4. La fine di Ganon
    • Chi: Re di Hyrule, Altopiano delle Origini
    • Obiettivo: Sconfiggi la Calamità Ganon al Castello di Hyrule
  5. La spada dell’eroe
    • Chi: Grande Albero Deku
    • Obiettivo: Estrai la Spada Suprema dal piedistallo (occorrono 13 cuori)
  6. La guida di Zelda
    • Chi: Impa, Villaggio Calbarico
    • Obiettivo: Riattiva le funzionalità base della Tavoletta Sheikah
    • Come: Recati al Laboratorio Finterra e sblocca le funzionalità base della Tavoletta Sheikah
  7. Immagini ricordo
    • Chi: Impa, Villaggio Calbarico
    • Obiettivo: Raggiungi i 12 luoghi fotografati con la Tavoletta Sheikah e recupera i ricordi del passato
  8. I quattro colossi sacri
    • Chi: Impa, Villaggio Calbarico
    • Obiettivo: Sconfiggi l’ira di Ganon che infesta i quattro Colossi sacri
  9. Alla fonte della fata
    • Chi: Kanghis, Villaggio Calbarico
    • Obiettivo: Scatta una foto alla fonte della Fata Radiosa vicino al Villaggio Calbarico
  10. Al villaggio degli Zora
    • Chi: Sidon
    • Obiettivo: Raggiungi il Villaggio degli Zora
  11. Il colosso sacro Ruta
    • Chi: Re Dorefan
    • Obiettivo: Sconfiggi l’ira di Ganon che infesta Vah Ruta
  12. Il colosso sacro Rudania
    • Chi: Bludo
    • Obiettivo: Sconfiggi l’ira di Ganon che infesta Vah Rudania
  13. Il colosso sacro Medoh
    • Chi: Kah, Villaggio dei Rito
    • Obiettivo: Sconfiggi l’ira di Ganon che infesta Vah Medoh
  14. La cittadella proibita
    • Chi: Benjamin, all’esterno della Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: Entra nella Cittadella Gerudo
    • Come: Procurati il Set di abiti Gerudo da Vivian al Bazaar Arsur. Costo: 600 Rupie
  15. Il colosso sacro Naboris
    • Chi: Riju, Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: Sconfiggi l’ira di Ganon che infesta Vah Naboris
Sfide dei sacrari
  1. La prova dell’isola (Sacrario di Toh Karo)
    • Chi: Voce misteriosa, Isola Dadelo
    • Obiettivo: Raggiungi il Sacrario nel labirinto
  2. La rupe della grinta (Sacrario di Fu Achitoh)
    • Chi: Baqet, Rupe della Grinta
    • Obiettivo: Scala la rupe raccogliendo 100 Rupie
  3. Dov’è mio fratello? (Sacrario di Keha Rama)
    • Chi: Bladon, Città dei Goron
    • Obiettivo: Trova Gongoro e dagli da mangiare
  4. Stallaggio con panorama (Sacrario di Ta Mur)
    • Chi: Sanf, Stallaggio a valle
    • Obiettivo: Guarda il quadro dentro lo stallaggio, potrai notare un Sacrario
  5. La bevanda perfetta… (Sacrario di Mii Suu)
    1. Chi: Pakut, Deserto Gerudo est
    2. Obiettivo: Porta a Pakut un vay meets voy
  6. Gara di resistenza
    • Baqet, Monte Naburu
    • Resisti alle prove Goron
  7. Dove indica l’ombra (Sacrario di Sasa Kai)
    • Chi: Kashiwa, Torre Gerudo
    • Obiettivo: Plana dalla Torre Gerudo con la Paravela verso nord-ovest e scocca una freccia contro il Sole quando l’ombra raggiunge la base ancestrale
  8. La prova del deserto (Sacrario di Deira Ma)
    • Chi: Voce misteriosa, Forte Tolabirin del sud (Deserto Gerudo)
    • Obiettivo: Raggiungi il Sacrario nel labirinto
  9. Le sette paladine (Sacrario di Kyoshi Oh)
    • Chi: Lotein, Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: Risolvi l’indovinello: “I nostri sette spiriti indicano il cammino e concedono l’accesso alla prova deull’eroe”.
    • Colloca nelle buche ai piedi delle statue, la sfera con il marchio corrispondente alla statua; una sfera si trova nascosta nelle mani della statua con la spada spezzata
  10. La tempesta che svanisce (Sacrario di Sako Tawa)
    • Chi: Nobir, Bazar Arsur
    • Obiettivo: Nella tempesta di sabbia che si può vedere dal Bazar Arsur è nascosto un tesoro. Aspetta che la tempesta si plachi e vai a cercarlo
  11. Diario del monte nevoso (Sacrario di Suma Sama)
    • Diario del monte nevoso, Cima Morganit
    • Crea una grossa palla di neve e falla rotolare nella pozza d’acqua piccola. Dopo le 16 fai sì che la sua ombra copra il centro della base
  12. La regina incontrastata (Sacrario di Rakyu Uro)
    • Chi: Parfu, Corsa di foche della sabbia
    • Obiettivo: Raggiungi il traguardo in meno di 1.30 minuti
  13. Non calpestare i fiori (Sacrario di Hiro Hira)
    • Chi: Ocoba, Fiume Hylia
    • Obiettivo: Raggiungi il Sacrario senza calpestare i fiori
  14. I tre fratelli giganti
    • Chi: Vecchia stele, Monte Terume
    • Obiettivo: Sconfiggi i tre Hinox e colloca le loro sfere nelle rispettive basi
  15. La statua maledetta
    • Chi: Carille, Muraglia di Finterra
    • Obiettivo: Raggiungete il luogo con tante piccole statue e, di notte, colpite con una freccia quella dagli occhi rossi
  16. Frammenti di monumento
    • Chi: Nigari, Rovine di Palmiea
    • Obiettivo: Fotografa i tre frammenti del monumento. Uno si trova vicino a esso, a destra, uno in acqua a sinistra e uno sotto una palma della penisola a sud
  17. La sfera rubata
    • Chi: Paya, Villaggio Finterra. Dopo avere completato tutte le minisfide a Calbarico
    • Obiettivo: Recupera la sfera rubata, si trova vicino alla fonte della Fata Radiosa
  18. La prova del fulmine
    • Chi: Kashiwa, Lago Coral
    • Obiettivo: Posiziona un oggetto metallico sopra la roccia e aspetta che un fulmine lo colpisca
  19. La prova selvaggia
    • Chi: Voce misteriosa, Isola di Terrafinita
    • Obiettivo: Colloca le sfere nelle basi
  20. Un canto misterioso (Sacrario di Vorida No)
    • Chi: Bera, Borgo dei Rito
    • Obiettivo: Trova Soriles, sorella di Bera, e fatti dire i versi della canzone. Raggiungete la base del Sacrario e attendete che l’ombra della torre del Borgo dei Rito vi si posizioni sopra
  21. Le rocce della fratellanza (Sacrario di Uuta Do)
    • Chi: Quil, Borgo dei Rito
    • Obiettivo: chiama a cantare le piccole Rito nel Borgo
  22. La prova della rupe (Sacrario di Tokki Kaza)
    • Chi: Voce misteriosa, Forte Tolabirin del nord (Colbacco)
    • Obiettivo: Raggiungi il Sacrario nel labirinto
  23. Le due ruote (Sacrario di Shi Dagozu)
    • Chi: Kashiwa, Piana di Hyrule ovest
    • Obiettivo: Trafiggi due ruote con una sola freccia. Le due ruote sono quelle più a ovest
  24. Il disegno sulla parete (Sacrario di Kiha Uh)
    • Chi: Gorg, Stallaggio di Colbacco
  25. L’orbita sinistra (Sacrario di Zuna Kai)
    • Chi: Jerrin, Centro di ricerca di Akkala
    • Obiettivo: Trova il Sacrario nell’orbita sinistra dello stagno Testadimorto
    • Sacrario di Zuna Kai
  26. Nel vortice (Sacrario di Ritah Zumo)
    • Chi: Vecchia stele sulla Penisola Spilera
    • Obiettivo: Porta la sfera ancestrale nell’alloggiamento sulla Penisola Spilera
  27. La fonte della forza (Sacrario di Tsutsua Nima)
    • Chi: Nobotan
    • Obiettivo: Getta nell’acqua della Fonte della Forza una squama di Oldra
  28. Le spadaccine silenti (Sacrario di Kima Zuusu)
    • Chi: Raina, Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: Segui la direzione delle spade delle statue nella tempesta di sabbia
  29. Voglio vedere i guardiani (Sacrario di Da Chokai)
    • Chi: Lune, Spiaggia Scepapella
    • Obiettivo: Fotografa un guardiano ambulante, un guardiano volante e un nano-guardiano
  30. Il grande albero (Sacrario di Myosu Shino)
    • Chi: Momo, Borgo dei Rito
    • Obiettivo: Raggiungi il grande pino indicato da Mono e da lì plana verso ovest in una grotta sulla parete
  31. Domatore di venti (Sacrario di Shi Yota)
    • Chi: Kashiwa, Golfo di Horon
    • Obiettivo: Atterra sulla piattaforma dopo avere rotto con le bombe le rocce che bloccano le correnti
  32. La prova del coraggio (prova Korogu, Sacrario di Da Chokahi)
    • Chi: Stacchio, Borgo dei Korogu (a nord-ovest dell’Albero Deku)
    • Obiettivo: segui Nacardio senza farti scoprire
  33. Il potere del controllo (prova Korogu, Sacrario di Kun Shiraji)
    • Chi: Azuki, Bosco dei Korogu
    • Obiettivo: Raggiungi il Sacrario seguendo la strada indicata dalle rocce metalliche incastrate negli alberi
  34. La prova ignifuga (prova Korogu, Sacrario di Mahmu Rano)
    • Chi: Damia, Bosco dei Korogu
    • Obiettivo: Raggiungi il Sacrario senza rompere la Spada silvana, l’Arco silvano e lo Scudo silvano
Minisfide
  1. Il vigore dell’amore
    • Chi: Manzak, Villaggio Finterra
    • Obiettivo: Parla con Tsukimi (proprietaria della locanda Levante) e scopri cosa le piace
      • Procurati 10 esemplari di cavalletta vigor
  2. L’elmo del tuono
    • Chi: Riju, Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: Risolvi tutti i problemi delle Gerudo
  3. In cerca di Barta
    • Chi: Lanje, Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: Trova Barta che è andata  a sud-ovest vicino a un fossile gigante
  4. Il cuore di Moldenottera
    • Chi: Meluena, Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: Sconfiggi una Moldenottera
  5. Come resistere al calore
    • Chi: Ghinemar, Bazar Arsur
    • Obiettivo: Dai a Ghinemar una pozione semifredda per resistere al calore
    • Occorrente: un insetto dalle proprietà rinfrescanti (abitano nelle zone fredde dell’altopiano Gerudo) e parti di mostro
  6. Prova degli indovinelli
    • Chi: Noccio, Foresta di Hyrule (in cima all’Albero Deku)
    • Obiettivo: Risolvi tutti gli indovinelli
      1. Piccola, rossa, rotonda e croccante dolcezza: Mela
      2. Ortaggio con la scorza dura, originario del Villaggio Calbarico: Corazzucca
      3. Fungo che cresce nei posti caldi, che riscalda se mangiato dopo essere stato cotto: Caldoncello
      4. Pesce che permette di resistere alle scariche elettriche: Trota scossa
      5. Potrebbe essere un’unghia ma non le somiglia: Zoccolo di lynel
    • Ricompensa: Diamante
  7. I fossili di balena gigante
    • Chi: Orak, Stallaggio Dormedolce
    • Obiettivo: Fotografa i tre fossili di balene giganti. Una nelle Terre di Oldin, una nelle Terre di Hebra e una nelle Terre Gerudo
  8. La ricetta reale ma segreta
    • Chi: Gohetaf, Stallaggio del fiume
    • Obiettivo: Ritrova nel Castello le antiche ricette
  9. Lo scienziato Rovely
    • Chi: Pruna, Centro di ricerca di Finterra
    • Obiettivo: Riattiva il generatore
  10. Espansione immobiliare
    • Chi: Miceda, Villaggio Finterra
    • Obiettivo: Trova Miceda nelle terre di Akkala
    • Ricompensa: 3 Diamanti
  11. Rintraccia il tipo sospetto!
    • Chi: Hosta, Stallaggio di Estakkala
    • Obiettivo: Fotografa il gestore del chiosco “Dal mostro”
    • Ricompensa: 100 Rupie
  12. La casa dei sogni
    • Chi: Cerada, Villaggio Finterra
    • Obiettivo: Acquista e arreda casa tua
  13. La statua demoniaca
    • Chi: Statua demoniaca, Villaggio Finterra
    • Obiettivo: Dai alla Statua demoniaca e fatti restituire da essa un Portacuore o un Portavigore
  14. Cercasi caldoncelli
    • Chi: Simon, Centro di ricerca di Finterra
    • Obiettivo: Porta tre caldoncelli a Simon
    • Ricompensa: Sensore Sheikah +
  15. Strumenti più potenti
    • Chi: Pruna, Centro di ricerca di Finterra
    • Obiettivo: Potenzia il sensore Sheikah, la bomba e lo stasys
  16. Giocare con Prisca
    • Chi: Prisca, Villaggio Calbarico
    • Obiettivo: Gioca con Prisca
  17. Alla ricerca dei coccò
    • Chi: Vogado, Villaggio Calbarico
    • Obiettivo: Riporta tutte le 10 coccò nel recinto
    • Ricompensa: 100 Rupie
  18. Le inestimabili maracas
    • Chi: Castronne, Necluda occidentale (sulla via per il Villaggio Calbarico)
    • Obiettivo: Sconfiggi i mostri e recupera le maracas da portare a Castronne
  19. Il cavallo d’ossa
    • Chi: Primula, Stallaggio del nevaio
    • Obiettivo: Scatta una foto a uno stal-lone, il cavallo d’ossa
  20. Una sposina pragmatica
    • Chi: Yuni, Borgo dei Rito
    • Obiettivo: Dai una mela cotta a Yuni
  21. La rivincita dello sposo
    • Chi: Yugo, Borgo dei Rito
    • Obiettivo: Dai qualche pietra focaia a Yugo
  22. Commercio di gemme
    • Chi: Ramella, Città dei Goron
    • Obiettivo: Vendi 10 pezzi d’ambra. Ogni giorno acquista pietre diverse
  23. Il segreto del Monte Morte
    • Chi: Kopps, Terme dei Goron
    • Obiettivo: Sulla via per il Ponte di Oldin è nascosto un tesoro. Troverete un Trivellone nascosto dietro delle rocce da far esplodere quasi sopra le terme
  24. La strada per il rispetto
    • Chi: Hugo, Città dei Goron
    • Obiettivo: Sconfiggi il Magmarok vicino al Lago Darunia
    • Ricompensa: 100 Rupie
  25. Il segreto del club segreto
    • Chi: Igretta, Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: Scopri la parola d’ordine per entrare dalla porta sul retro del negozio Afa di Moda: C S G ♦ [C(lub) S(egreto) G(erudo) rombo]
  26. Ti piacciono le gemme?
    • Chi: Aisha, Cittadella Gerudo
    • Obiettivo: Regala 10 pietre focaie ad Aisha per permetterle di aprire il negozio
  27. Un cavallo a tutti i costi
    • Chi: Zuki, Canyon Gerudo
    • Obiettivo: Dona un cavallo della grandezza giusta a Zuki
    • Ricompensa: 300 Rupie
  28. Il potere del freddo
    • Chi: Pinoll, Foresta di Hyrule
    • Obiettivo: Mostra a Pinoll una bacchetta del ghiaccio o una bacchetta delle bufere, possedute dagli Sciamanix del ghiaccio
  29. Le prove Korogu
    • Chi: Ghiando, Foresta di Hyrule
    • Obiettivo: Completa i sacrari a sud-ovest, a nord-ovest e a est della Foresta di Hyrule
  30. La prova del rupiglio
    • Chi: Pecan, Foresta di Hyrule
    • Obiettivo: Fotografa un Rupiglio
  31. Ricerca sui lynel
    • Chi: Flatte, Villaggio degli Zora
    • Obiettivo: Fotografa un lynel
  32. La suprema bellezza
    • Chi: Norr, Villaggio degli Zora
    • Obiettivo: Tuffai e risali la cascata
  33. Raccolta di lumiserite
    • Chi: Letogan, Villaggio degli Zora
    • Obiettivo: Dai 10 Lumiseriti a Letogan
    • Ricompensa: 2 Diamanti (le volte successive 1 Diamante)
  34. Una moglie alla deriva
    • Chi: Funghiu, Villaggio degli Zora
    • Obiettivo: Ritrova Dimag, la moglie di Funghiu. Si trova nel Lago Hylia
  35. Silentella galeotta
    • Chi: Wabis, Terre di Firone
    • Obiettivo: Dona una silentella a Bedi da parte di Wabis
    • Ricompensa: 120 Rupie
  36. Il cavallo gigante
    • Chi: Staya, Tiro con l’arco a cavallo
    • Obiettivo: Doma il cavallo nero gigante nella Prateria Aobab e mostralo a Staya
  37. Ferma i banditi a cavallo
    • Chi: Soe, Stallaggio dell’altopiano
    • Obiettivo: Sconfiggi i mostri a cavallo
    • Ricompensa: Briocarota
  38. Mio eroe!
    • Chi: Irisa, Stallaggio della piana
    • Obiettivo: Mostra a Irisa di possedere la Spada Suprema
  39. La cruda realtà
    • Chi: Trott, Stallaggio della piana
    • Obiettivo: Dai una Carne XXL a Trott
    • Ricompensa: 100 Rupie
  40. Trova il cavallo bianco!
    • Chi: Totes, Stallaggio della piana
    • Obiettivo: Doma il cavallo bianco discendente da quello della Principessa Zelda
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