Miitomo

KaeruTomo: giocare di nuovo con Miitomo

L’app Miitomo non è più disponibile dal 9 maggio 2018. Se vi divertivate, come me, a utilizzare la funzionalità MiiFoto e volete nuovamente giocare a Miitomo (seppur con varie limitazioni) ecco un modo per modificare Miitomo affinché possa funzionare di nuovo nel vostro dispositivo Android.

Attenzione: il salvataggio che avevate quando usavate in precedenza l’app Miitomo è andato perduto per sempre – è stato cancellato quando Nintendo ha chiuso i server.

Per potere giocare con Miitomo, il vostro dispositivo deve essere connesso a internet.

Procedimento

  1. Scaricate e installate nel vostro dispositivo Android l’app APK Editor
  2. Scaricate e installate nel vostro dispositivo Android l’app UniPatcher
  3. Scaricate il file .apk dell’app Miitomo ma non installate l’app
    • Se avete ancora installata in memoria l’app Miitomo, disinstallatela
  4. Scaricate il file anniversary.zip ed estraete il contenuto nella memoria interna del vostro dispositivo Android
  5. Avviate l’app APK Editor
  6. Toccate il pulsante [Seleziona un file apk]
  7. Nella finestra che si aprirà, spostatevi tra le cartelle del vostro dispositivo per selezionare il file .apk di Miitomo
  8. Toccate l’.apk di Miitomo e apparirà una finestrella nella quale dovrete toccare la seconda opzione [Semplice (sostituzione file)]
    • Nella nuova finestra che si aprirà, vedrete i file contenuti dentro l’.apk di Miitomo
  9. Individuate il file classes.dex e toccate l’icona di salvataggio (il floppy) a destra; salvate questo file in una posizione a piacere nel vostro dispositivo
    • Apparirà un messaggio simile a: “Esito positivo: salvato /storage/ecc…/classes.dex”. Toccate [OK]
  10. Dalla medesima schermata in cui è presente il file classes.dex, aprite la cartella lib
  11. Dall’interno della cartella lib aprite la cartella armeabi-v7a
  12. All’interno della cartella armeabi-v7a trovate i file libcocos2dcpp.so
  13. Individuate il file libcocos2dcpp.so e toccate l’icona di salvataggio (il floppy) a destra; salvate questo file in una posizione a piacere nel vostro dispositivo
    • Apparirà un messaggio simile a: “Esito positivo: salvato /storage/ecc…/libcocos2dcpp.so”. Toccate [OK]
  14. Toccate in alto l’icona della freccia verso l’alto con a fianco i due puntini di sospensione per tornare nella cartella precedente (quella con il file classes.dex)
  15. Senza chiudere APK Editor, avviate UniPatcher
  16. Toccate [Patch file]
  17. Selezionate il file anniversarydex.xdelta (è tra i file contenuti in anniversary.zip)
  18. Toccate [ROM file]
  19. Selezionate il file classes.dex che avete salvato al punto 9
  20. Toccate di nuovo [Patch file]
  21. Selezionate libcocos2dcpp.xdelta (è tra i file contenuti in anniversary.zip)
  22. Toccate di nuovo [ROM file]
  23. Selezionate il file libcocos2dcpp.so che avete salvato al punto 13
  24. Adesso tornate a APK Editor
  25. Aprite la cartella lib e poi aprite la cartella armeabi-v7a
  26. Individuate il file libcocos2dcpp.so e toccate l’icona con la matita, a destra
  27. Si aprirà una finestra: selezionate il file libcocos2dcpp [patched].so
  28. Toccate in alto l’icona della freccia verso l’alto con a fianco i due puntini di sospensione per tornare nella cartella iniziale
  29. Individuate il file classes.dex e toccate l’icona con la matita, a destra
  30. Si aprirà una finestra: selezionate il file classes [patched].dex
  31. Toccate la cartella assets
  32. Individuate il file npf.json e toccate l’icona con la matita, a destra
  33. Andate a selezionare il file npf.json contenuto in anniversary.zip
  34. Al termine, toccate in basso [Salva]
  35. Attendete il termine del processo
    • Potrebbe volerci un po’ di tempo, a seconda del dispositivo
  36. Al termine del processo, installate il file .apk appena generato. Lo troverete nella cartella “ApkEditor”
  37. Giocate di nuovo con Miitomo!

Video guida

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