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- Potete creare una lobby aperta oppure una lobby accessibile tramite una password
- Una volta creata la lobby, selezionate l’opzione per inviare le notifiche al dispositivo smart
- Collegate delle cuffie con microfono al vostro telefono
amiibo
★ indica il numero di stelle dell’accessorio | ● indica il numero di slot abilità
Sugli amiibo è possibile salvare le impostazioni della telecamera e l’equipaggiamento per cambiarsi velocemente nella lobby e nello spogliatoio | ||
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Abilità:
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Abilità
Tutti i capi di abbigliamento hanno due tipologie di abilità: principale e secondaria. I capi d’abbigliamento hanno una sola abilità principale che non può essere cambiata e tra una e tre abilità secondarie ottenibili guadagnando punti esperienza
Annusabombe: rivela trappole e bombe nascoste piazzate dai nemici
Attacco +: aumenta il danno delle armi principale, secondaria e speciale
Calamaro ninja: non lasci tracce quando nuoti ma nuoti leggermente più lentamente
Difesa +: riduce i danni subiti
Durata speciale +: aumenta il tempo di utilizzo delle armi speciali
Eco-colore princ.: riduce la quantità di inchiostro consumata dall’arma principale
Eco-colore second.: riduce l’inchiostro consumato dall’arma secondaria
Gittata bombe +: bombe, cimici e fiale vengono lanciate più lontano
Gran ritorno: velocizza alcune abilità per un breve periodo di tempo dopo essere tornato in campo
Il tempo è colore: riduce il tempo di rientro in campo dopo essere stato splattato
Impermeabilità: diminuisce le penalità (danno e lentezza) quando cammini sull’inchiostro nemico
Nascondino: riduce l’efficacia degli attacchi nemici che individuano la posizione, come le cimici
Partenza a razzo: aumenta la velocità in forma inkling e calamaro per i primi 30 secondi
Recupero colore +: aumenta la velocità di ricarica del portaichiostro in forma calamaro
Ricarica speciale +: aumenta la velocità di riempimento della barra dell’arma speciale
Ricognizione: consente di vedere la posizione dei nemici quando ti trovi sulla base
Riduzione speciale –: riduce lo svuotamento del portainchiostro dell’arma speciale dopo essere stato splattato
Salto nel buio: nascondi il punto di atterraggio del supersalto ma ne diminuisce la velocità
Splash finale: velocizza il recupero e l’efficienza dell’inchiostro negli ultimi 30 secondi
Salti super e veloci: aumenta la velocità del supersalto
Tenacia: riempie automaticamente la barra speciale se la tua squadra ha in campo meno giocatori della squadra avversaria
Velocità +: aumenta la velocità di movimento in forma inkling
Velocità nuoto +: aumenta la velocità di movimento in forma calamaro
Vendetta: rivela la posizione di chi ti ha splattato a tutta la tua squadra per un breve periodo
Modalità singola
Per giocare la modalità singola, seguite Marina ed entrate nel tombino che si trova a nord-ovest a Coloropoli
Armi élite
Per poterle comprare in negozio e utilizzarle nella modalità online è necessario sbloccarle e utilizzarle per molto tempo nella modalità singola.
- Pistola élite – Sbloccato nell’area 1
- Rullo élite – Sbloccato nell’area 4
- Dualies élite – Sbloccato nell’area 5
- Splatter élite – Sbloccato nell’area 6
- Secchiostro élite – Sbloccato nell’area 10
- Splatling élite – Sbloccato nell’area 13
- Blaster élite – Sbloccato nell’area 19
- Ombrello élite – Sbloccato nell’area 20
- Pennello élite – Sbloccato nell’area 22
Boss
Primo boss: quando tirerà fuori le sue parti mobili, salite su di esse per raggiungere il tentacolo, inchiostratelo
Secondo boss: è molto veloce e attacca con un rullo. Colpitelo con gli attacchi in salto e ricopritelo d’inchiostro il più possibile fino a fargli mostrare il suo tentacolo, poi inchiostrate il tentacolo
Terzo boss:
Quarto boss:
Sardinium